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朋友攻略•GS2【公主、光美、二等兵、水手战士,你的人脉好厉害啊】 写在前面 藤堂龙子登场条件 结局条件 称呼方法 礼物 个人事件 小野田千代美结局条件 称呼方法 礼物 个人事件 西本春日登场条件 结局条件 称呼方法 礼物 个人事件 水岛密登场条件 结局条件 称呼方法 礼物 个人事件 相关页面 写在前面 关于评价(好感度) 女生只有友好度。普通以上的评价是朋友→好友→密友。道理其实和男生那边差不多,只是说法不同。 关于登场数值 女生PS2版和DS版的数值登场要求有些许差异,实际游戏中可以无视。本攻略以DS版本为准,PS2版玩家按下文攻略也可触发她们的登场事件。 关于VS状态 主人公在女生和她心仪的男生那里评价都达到友好时即可发生情敌事件,进入VS状态。要注意的是,DS版男生如果变成了亲友,VS事件照样会发生。VS状态下主人公和该女生同时行动(包括一起打工或一起从事社团活动)压力增幅会变大。本代VS事件发生时主人公选择「澄清」,再约会相应男生3次,该女生就会和主人公绝交,一起玩的指令无法再执行(但奇怪的是生日礼物照样可以送)。第3年2月未解决VS状态则该女生会和心仪的男生成为情侣,本周目内这俩人都是攻略失败状态。等到和该女生感情培养成「密友」,女生就会撤回情敌宣言。如果结局是女生的友情结局,台词会有所不同。要注意:PS2版女生的是否VS过的结局是登录在两个结局格子里的,而DS版则是共用一个结局格子,以最新的为准。 关于生日礼物 本代开始可以给女性朋友赠送生日礼物,资料同样要去游君那边打听。关系到朋友以上且关系最好的女生也会赠送给主人公生日礼物,和男生送的礼物不冲突。 关于结局优先度 如果同时满足了四名女生的结局条件,优先度则是藤堂 小野田 西本 水岛。但不管是谁,结局优先度都低于花椿姫子和男生的亲友结局。 藤堂龙子 登场条件 满足下列条件之一即会登场。开始新游戏设定主人公资料时,选择和风房间(PS2是右下角,DS版是最下方) 第2年4月3日之前,运动达到规定值,平日执行「运动」指令后登场。规定值:非隐藏男角登场人数小于等于4,运动60;非隐藏男角登场人数大于等于5:运动80。从第1年起每过一个月在此基础上+1。 去种马石油打工,第一天工作即可认识。 喜欢的男生 志波胜己 结局条件 未满足优先度更高的结局。 在毕业典礼当天未和藤堂处于VS状态。 好感度在「好友」以上。 执行了70次以上「和藤堂一起玩」指令。 运动120以上。 称呼方法 无论何时都OK 藤堂さん、竜子さん 朋友以上就OK 竜子、竜子姉 好友以上才OK タッちゃん♥ 绝对NG おねえさま、アニキ、カミソリお竜、藤堂様 礼物 可赠送的生日礼物 ◎ △ ×× 第1年 电影明信片 推理小说 名牌钱包 第2年 演歌CD 花香沐浴露 运动包 第3年 金色指甲油 古董风格茶杯 升学用参考书 +送给主人公的生日礼物 送给主人公的生日礼物 礼物名称 第1次 漂亮的包包 第2次 修甲套装 第3次 金脚链 个人事件 类别 事件名称 发生时期 评价 其他说明 友情事件 跟藤堂同学一同出门 节假日 好友以上 无其他计划,不是VS状态※两个版本,事件过后可得道具 值得依赖的藤堂同学 上学日 朋友以上 不是VS状态,当天无打工 CG事件 应援团长 第2年or第3年体育祭 朋友以上 志波已登场,主人公参加比赛,不是VS状态 咖啡馆(冬服) 平日 无 放学时约去咖啡馆 咖啡馆(夏服) 平日 无 放学时约去咖啡馆 小野田千代美 满足下列条件之一即会登场。开始新游戏设定主人公资料时,选择简约型房间(PS2是左上角,DS版是最上方)。 第2年4月3日之前,学力达到规定值,平日执行「学力」指令后登场。规定值:非隐藏男角登场人数小于等于4,学力60;非隐藏男角登场人数大于等于5:学力80。从第1年起每过一个月在此基础上+1。 加入学生会执行部,初次执行社团指令时即可认识。 喜欢的男生 冰上格 结局条件 未满足优先度更高的结局。 在毕业典礼当天未和小野田处于VS状态。 好感度在「好友」以上。 执行了70次以上「和小野田一起玩」指令。 学力120以上。 称呼方法 无论何时都OK 小野田さん、千代美さん 朋友以上就OK ちよみ、千代美ちゃん 好友以上才OK ちよみん、ちよちゃん 绝对NG メガネちゃん、ちょんまげ、チョビちゃん 礼物 可赠送的生日礼物 ◎ △ ×× 第1年 狸猫吉祥物 印有动物图案的通讯录 猫耳发带 第2年 木雕猫鼬 印有动物图案的文具套装 兔耳发带 第3年 玻璃制小兔子交响乐团 动物护肤套装 象耳发带 +送给主人公的生日礼物 送给主人公的生日礼物 礼物名称 第1次 图像卡片套装 第2次 动物图案包包 第3次 熊先生的八音盒 个人事件 类别 事件名称 发生时期 评价 其他说明 友情事件 跟小野田同学一同出门 节假日 好友以上 无其他计划,不是VS状态※两个版本,事件过后可得道具 如何泡出美味的绿茶? 文化祭准备期间 朋友以上 执行文化祭准备指令,不是VS状态 CG事件 违反校规 冬季上学日 朋友以上 冰上已登场,不是VS状态 咖啡馆(冬服) 平日 无 放学时约去咖啡馆 咖啡馆(夏服) 平日 无 放学时约去咖啡馆 西本春日 登场条件 满足下列条件之一即会登场。开始新游戏设定主人公资料时,选择花哨房间(PS2是左下角,DS版是第3个) 第2年4月3日之前,流行达到规定值,平日执行「流行」指令后登场。规定值:非隐藏男角登场人数小于等于4,流行60;非隐藏男角登场人数大于等于5:流行80。从第1年起每过一个月在此基础上+1。 去甜品店•Anastasia打工,第一天工作即可认识。 喜欢的男生 针谷幸之进 结局条件 未满足优先度更高的结局。 在毕业典礼当天未和西本处于VS状态。 好感度在「好友」以上。 执行了70次以上「和西本一起玩」指令。 流行120以上。 称呼方法 无论何时都OK 西本さん、はるひちゃん、西本、はるひ 朋友以上就OK にしもん、ぱるぴん、はるる 绝对NG 感激屋さん、ぽっちゃリン 礼物 可赠送的生日礼物 ◎ △ ×× 第1年 新款颜色指甲油 带托盘的茶杯 标准语使用方法 第2年 甜点大百科 世界名作全集 如何瘦腿 第3年 恋爱小说全套 搞笑DVD 节食用营养补充剂 +送给主人公的生日礼物 送给主人公的生日礼物 礼物名称 第1次 粉盒小镜子 第2次 天使明信片 第3次 电影女星的海报 个人事件 类别 事件名称 发生时期 评价 其他说明 友情事件 跟西本同学一同出门 节假日 好友以上 无其他计划,不是VS状态※两个版本,事件过后可得道具 无精打采的西本同学 情人节前一天 朋友以上 不是VS状态 CG事件 爱的彼岸 9月上学日 朋友以上 针谷已登场,不是VS状态,当天无打工 咖啡馆(冬服) 平日 无 放学时约去咖啡馆 咖啡馆(夏服) 平日 无 放学时约去咖啡馆 水岛密 登场条件 满足下列条件之一即会登场。开始新游戏设定主人公资料时,选择优雅房间(PS2是右上角,DS版是第2个) 第2年4月3日之前,魅力达到规定值,平日执行「打扮」指令后登场。规定值:非隐藏男角登场人数小于等于4,魅力60;非隐藏男角登场人数大于等于5:魅力80。从第1年起每过一个月在此基础上+1。 加入吹奏乐部,初次执行社团指令时即可认识。 喜欢的男生 Christopher Weatherfield 结局条件 未满足优先度更高的结局。 在毕业典礼当天未和水岛处于VS状态。 好感度在「好友」以上。 执行了70次以上「和水岛一起玩」指令。 艺术120以上。 称呼方法 无论何时都OK 水島さん、密さん、密ちゃん 好友以上才OK ヒソカ、ひーちゃん 绝对NG ヒミツちゃん、ヒソカ姐さん、水島、ミズシマン 礼物 可赠送的生日礼物 ◎ △ ×× 第1年 星盘 天使之轮香波 COSPLAY型纸集 第2年 占星语言检查表 蕾丝手帕 迅速烹饪三分钟讲座 第3年 奇迹之石的耳环 舒曼钢琴奏鸣曲乐谱 月刊大小姐生活 +送给主人公的生日礼物 送给主人公的生日礼物 礼物名称 第1次 柠檬浴盐 第2次 自然风格的化妆品组 第3次 手工编织便携小包 个人事件 类别 事件名称 发生时期 评价 其他说明 友情事件 跟水岛同学一同出门 节假日 好友以上 无其他计划,不是VS状态※两个版本,事件过后可得道具 不擅长理科 7月考试前一周的升学日 朋友以上 不是VS状态,当天无打工 CG事件 像个女孩 10月~2月上学日 朋友以上 克里斯已登场,不是VS状态,当天无打工 咖啡馆(冬服) 平日 无 放学时约去咖啡馆 咖啡馆(夏服) 平日 无 放学时约去咖啡馆 相关页面 藤堂龙子 小野田千代美 西本春日 水岛密
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360 GS2 若王子 ◆l1l6Ur354A 2006/08/12(土) 16 22 10 ID ??? [692回発言] 主人公の担任教師である若王子は、自分が教師であることをたびたび忘れてたり 授業中にふとした思い付きで生徒を連れて遊びに出かけたりと、 常識はずれなところがある、掴み所のない人だった。 若王子が開く課外授業に積極的に参加するなどして彼と親しくなった主人公は いつしかふたりきりで外出する仲になる。 だが、若王子には、趣味を聞かれて「教師」と答え、教師をすることで失われた時間を取り戻してると言ったり 学生時代は研究ばかりだった、放浪してたことがあるなど 何か普通とは違う過去を持ってることが、段々わかってくる。 ある秋の日、いつものようにデートの待ち合わせ場所に向かうと 黒服の男が若王子をドクターと呼び、あなたの気まぐれに付き合ってる暇はない 一緒に帰りましょうと言い、若王子が高校の教師をしてると知ると、才能の浪費だと呆れ出す。 黒服の男はその場を去るが、彼が何者だったのか なぜ若王子を探してたかなど、詳しいことはわからなかった。 スキー合宿の際に行われたクリスマスパーティーのお開き後、 興奮して眠れず、外に出た主人公は若王子とバッタリ遭遇する。 若王子は、寒さで手がかじかんだ主人公の手を温めながら、 子供の頃から数年前までずっとアメリカの研究所で働いていたこと、 その頃はクリスマスはデスク上のおもちゃのツリーと冷たいターキーのことだと思っていて それが不幸せなことだなんて考えもしなかったけど、今夜は大騒ぎをして 大好きな生徒たちの寝息を確かめて歩きながら、ときどき寝付きの悪い子が話し相手になってくれたりもする。 こんなに幸せなこと無いんだと話す。 翌日、若王子とスキーをしてロッジまで競争しようとしたとき主人公は彼とはぐれてしまう。 若王子を探してる途中、危険な状況に陥りそうになる主人公。そこへ若王子が駆けつけるが 主人公は自分が助かったことよりも、若王子と再び会えたことに安堵する。 「先生と二度と会えなくなるような気がして…。先生はどこにも行きませんよね?」 若王子は不安に怯える主人公を抱きしめながら 「僕はここに居る、どこにも行かない。もう君を不安にさせたくない。」 と安心させる言葉を返すが、何かを言いかけてやめてしまう。 卒業式当日。灯台の中に入った主人公の前に若王子が現れ 君に知っておいてもらいたいこと、教えてもらいことがことがあると言い 自分の過去を語り始める。 特殊な計算能力を持つゆえ、13歳からアメリカの研究所で働いて若王子は まるで計算機のように1日中計算ばかりする日々と、自分の力を巡って争う人々を見てるうちに 人間に失望していった。 そんな酷い人生が、早く終わってしまえばいいとばかり考えてたが 主人公と出会って全てが変わり始め、自分の人生も悪くないものなんじゃないかと思えるようなったと言う。 「君を愛している。だから、今は君の気持ちを知りたい。」 主人公は若王子の告白を受け入れ、灯台で口付けを交わして ふたりは教師と生徒から恋人同士になった。 その後、主人公は自分で決めた進路に進み、若王子は相変わらずマイペースに教師生活を満喫。 ふたりきりになると、少しだけ切ない表情で遠くを見せることもあるけど それを見られるのは主人公だけの特権だった。
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実験2 実験2-1 アイデアコンテスト 議題1「理想の就職」(タグ:就職) 議題2「究極のゲーム」(タグ:ゲーム) 対象:和歌山大学 グループウェア研究室 学部生、院生 概要:二つの議題について、それぞれのアイデアをGUNGEN-SPIRAL II を通じて登録する。 一番多くアイデアを登録した人にインセンティブを与える。(黒Wii?) 期限:2010年1月10日(日)まで 注意事項: * それぞれの議題に対し、4つ以上のアイデア登録すること * 前回の実験1でアイデアを登録してない人は7つ以上のアイデアを登録すること * 他人のアイデアとの重複はカウントしない 実験2-2、2-3 GS2のKJ法および、紙でのKJ法実験 概要:5人一組で音声を使ったGS2(A)とテキストチャットのみのGS2(B)を使って、KJ法を行う。 また、紙でのKJ法も行う予定。 ↓参加可能な実験協力者↓ 1月12日(火) 1月13日(水) 1月14日(木) 1月15日(金) 1月18日(月) 2時限[10 50~12 20] × 市原、安食、高橋、森、友安、M2 福田、大垣、 市原、安食、森、友安、M2 福田、香川、 市原、倉内、奥村、西出、藤田、友安、M2 福田、 市原、倉内、奥村、安食、西出、森、友安、M2 福田、 3時限[13 10~14 40] × 市原、奥村、安食、高橋、森、友安、M2 福田、橋本、山下、 市原、倉内、安食、西出、森、友安、M2 福田、橋本、香川、山下、 市原、倉内、奥村、西出、藤田、友安、M2 福田、橋本、大垣、 市原、倉内、奥村、安食、西出、高橋、森、友安、M2 福田、橋本、大垣、 4時限[14 50~16 20] × 市原、倉内、奥村、安食、西出、高橋、森、M2 福田、橋本、山下、 市原、倉内、安食、西出、藤田、森、M2 福田、橋本、香川、山下、 市原、倉内、奥村、西出、藤田、M2 福田、橋本、山下、 市原、奥村、安食、高橋、森、M2 福田、橋本、山下、 5時限[16 30~18 00] × 市原、奥村、西出、高橋、森、M2 福田、橋本、山下、 市原、倉内、西出、藤田、森、M2 福田、橋本、香川、山下、 市原、奥村、西出、藤田、M2 福田、橋本、山下、 市原、倉内、奥村、高橋、森、M2 福田、橋本、山下、 6時限[18 10~19 40] 倉内、奥村、西出、高橋、M2 福田、橋本、 倉内、奥村、西出、高橋、M2 福田、橋本、山下、 市原、倉内、西出、藤田、森、M2 福田、橋本、香川、山下、 奥村、西出、藤田、M2 福田、橋本、山下、 市原、倉内、奥村、高橋、森、M2 福田、橋本、山下、 (火曜以外は、5時限以降できるかどうかは未定) 参加してくださる心優しい方は、以下のフォームに名前と参加できる日時を入力してください。 (例:13日3,4時限、14日2時限、18日3,4時限) 12日6時限、13日3,4,5,6限、15日1,2,3,4,5,6限、18日1,2,3,4,5,6限 -- 奥村 13日2,3,4 14日2,3,4 18日2,3,4 -- 安食 12日6時限、13日4,5,6時限、14日3,4,5,6時限、15日2,3,4,5,6時限、18日2,3時限 -- 西出 13日2,3,4,5限、14日2,3,4,5,6限、18日2,3,4,5,6限 -- 森 13日2,3時限、14日2,3時限、15日2,3時限、18日2,3時限 -- 友安 14日2,3,4,5,6時限 -- 香川 13日2限、15日3限、18日3限 -- 大垣 13日3.4.5.6 14日3.4.5.6、15日4.5.6、18日4.5.6 -- 山下 14日以降 -- 松井 名前 参加日時
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サイト訪問でGet! サイトを訪問してゲームに参加したりサイトにあるバナーをクリックしたりして、ポイントがもらえるポイントサイトです。 げん玉 Canaりっち まんぷく島 得だわ幕府 ECナビ ぶたちょき Get Money! Chace It! ライフマイル たれめーる.com POINT PEY ちょびリッチ
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連邦:実弾系統 →include/GS2用スナイパー・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考1分間連射火力 アップデート履歴 コメント欄 概要 MS携行用の75mm口径実弾狙撃銃。 ライフリングが施された高性能のバレルと、ジム・スナイパーⅡの性能により、優れた命中率を実現している。 ごく少数が製造、配備された試作品。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1950 2047 2144 2435 2532 2629 2726 2823 発射間隔 4.0秒 射撃後の硬直時間 0.75秒 リロード速度 8.5秒 弾数 6 7 8 9 切替時間 0.75秒 射程距離(m) 700 脚部補正 1.5倍 頭部補正 2.0倍 備考 射撃時静止, よろけ有り レア度 機体同梱 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆ 開発% 15% 10% 10% 10% 10% 4% 3% 階級 大尉05 少佐06 中佐04 中佐10 大佐04 大佐09 少将06 必要ポイント 21800P 22600P JPY205 25600P 46500P 51100P 55000P 装備可能機体 支援機:ジム・スナイパーⅡ 備考 ジム・スナイパーⅡ専用装備。 本作唯一の純粋な実弾スナイパーライフルであり、CTと射程はLRBRと一緒。単発火力で劣る分、総弾数とリロード時間で優れる。 リロード時間がCTの二倍程度しかないため、ほとんどリロードのストレスなく撃ち続けられるのが特徴。 一撃必殺を重視したLRBRに対して、継続戦闘能力と総火力を重視した専用ライフルといった対比。 1分間連射火力 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 連射数 14 合計火力 27300 28658 30016 34090 35448 36806 38164 39522 アップデート履歴 2013/08/01:基本威力+150 2017/03/09:Lv8追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 地味に頭補正二倍ってすごいよね - 名無しさん 2017-01-12 23 10 05 Lv1部屋でDBL×2して使った時、相手のケンプの足を一撃で撃ち抜いた。脚簡易かなしだったんだろうなぁ。彼は脚の重要性を再認識してくれただろうか。 - 名無しさん 2016-06-18 12 30 21 切り替え時間等を再計測、wikiの数値と違う部分を修正しました。・切り替え時間:0.75秒・CT:4.0秒 - ken3 2016-04-16 16 28 30 レベル7 威力2726 射程・弾数かわらず 階級大佐09 ☆1で4% - 名無しさん 2015-09-04 13 59 27 反映 - 名無しさん 2015-09-05 02 06 18 レベル7開放 - 名無しさん 2015-09-03 14 16 53 ↑訂正。耐弾 - 名無しさん 2014-11-22 22 54 44 lv2でも少佐でいけますか? - 名無しさん 2014-08-26 13 34 01 この武器って部位破壊能力が高いの? - 名無しさん 2014-08-04 22 26 50 だよん - 名無しさん 2014-08-26 14 13 37 さっき部屋で「ビーム兵器にクイックローダー」って言われたわ GS2ライフルってビームなんだwww - 名無しさん 2014-07-21 15 05 33 うっせーんだよタコ - 名無しさん 2014-07-25 22 24 26 ( 。)ミ - 名無しさん 2014-08-26 14 14 56 ワロタww - 名無しさん 2014-09-05 19 30 59 K9「えっ」 - 名無しさん 2014-11-23 00 03 55 ちょっとだけ火力くれ、きょくぶ補正そのままで - 名無しさん 2014-07-06 20 19 42 局部補正って、与ダメに対してどのくらい増えるんでしょう? - 名無しさん 2014-07-06 23 58 12 たしか2倍くらいだから2.3発でボーン - 名無しさん 2014-07-09 18 04 39 デブに対して圧倒的優位の局部破壊補正。連邦の機体に有るのとジオンの機体に有るのとでは全く次元の違う恩恵。 - 名無しさん 2014-08-16 14 42 29 やっぱりこの武器楽しいわwww当てれるようになると普通に与ダメ取れるし。さっき開幕一分でケンプの足折ったときには本当テンション上がったwww - 名無しさん 2014-06-22 22 28 54 それがビームなら脚折るどころか機体が終わってただろwww - 名無しさん 2017-05-06 10 00 01 中佐04でGS2用スナイパーライフルの設計図出てきた - 名無しさん 2014-06-15 21 20 08 追記。Lv4の話 - 名無しさん 2014-06-15 21 20 41 さっき1戦でケンプ2回アクト2回ゲル(Mと指揮MとSがいたのでよくわからんw)は4回、キャクブガーにしたw よちよちと初めて立った幼児のように歩く彼らはとても美味しかった(ゲス顔) - 名無しさん 2014-06-14 02 31 48 lv4中佐4から - 名無しさん 2014-06-14 00 03 56 これ結構馬鹿に出来んぞ…当れるようになると分るが - 名無しさん 2014-05-31 19 15 10 あまり注目されない点だが、対拠点攻撃能力も中々のモンだよ。Lv4でLv7量キャの240mmと同等のダメージ出るし、弾数少ないけどリロ早いからドンドン削れる。射程長い分撃ち込める範囲も広いから、状況如何では選択肢に入るのではなかろうか。 - 名無しさん 2014-05-21 15 55 59 次の相手までのインターバルで撃っとくと北極基地なら破壊まである - 名無しさん 2014-05-23 17 44 36 lv4ってホントに少佐2からなの? - 名無しさん 2014-05-07 07 29 08 その前にまずlv3を疑うべきよ。俺少佐1だけどまだlv2しかもってないlv3はでてもいない。 - 名無しさん 2014-05-15 11 22 27 たぶんlv3は少佐6だと思う - 名無しさん 2014-05-15 19 26 51 俺も同じく少佐01でLv3はでてもいない。少佐6なら納得。 - 名無しさん 2014-05-21 00 03 43 私も少佐LV6の初戦でLV3が出ました。 - 名無しさん 2014-05-21 01 54 44 LV7でないかな~ - 名無しさん 2014-04-22 23 40 57 少佐6になってやっとLv3出始めました - 名無しさん 2014-04-17 14 48 39 こいつにジェネレーター付けてる奴けっこういるね昨日は1、2つけてるやつがいた - 名無しさん 2014-03-08 17 50 20 専ライ持ちの砂Ⅱでってことかな?BRだとでも思っているのか、はたまたLRBR用カスパから変えるの忘れてるのか。どのみちLv6フルハンとかでもない限りジェネなんて積まんと思うが。 - 名無しさん 2014-03-10 12 05 57 ジェネ積むんなら耐格lv3のほうがよくね⁇ww - 名無しさん 2014-11-22 22 53 35 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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50 :真嶋太郎part1:2010/01/18(月) 00 39 57 ID ??? 主人公のデイジーは、高一の時の卒業式の日に片づけをしていた時、在校生代表として式でスピーチをしていた真嶋太郎に出会う。 そこで話していると、真嶋に 「君可愛いね。自分でもそう思う?」と質問される。 否定するデイジーに真嶋はこういう。 「すごく可愛いよ。ドキドキする。またね」と。 高二になって、日に日に魅力を増していくデイジーは、中庭で男女が別れ話をしているのを聞く。男の声は聴いたことがあった。その声の主は言った。 「今日がその限界。君にはうんざりしていた。出会った時からずっと」と。 別れ話を聴いていたデイジーの前にその男性が現れた。真嶋だった。彼は 「失恋は慣れている」 といったが、今のは真嶋が失恋したわけではなく、振った側だった。それを疑問に感じたデイジーに真嶋は、 「優しい人だった。他に好きな人ができたのに言い出せないくらい。だから僕はこういう風に接した。彼女が後ろめたく感じず済むように。」と答えた。 数日後、昼休みにデイジーは真嶋に会う。そして屋上で話し込んだ。デイジー自身が、学校付近の灯台の伝説の信者であることなど。その伝説は、人魚と若者の恋愛ものの伝説のことで、羽ヶ崎に通う生徒の大半は知っているものだ。 昼休み終了のチャイムが鳴ったとき、真嶋はデイジーをデートに誘う。自分なんかじゃ釣り合わないと言うデイジーに、真嶋は 「君のそういう控え目な所がすごく好きだ」 という。そしてデイジーは、太郎とのデートを約束した。 そのデートで「太郎」と呼んでくれないか、とデイジーは言われ、慣れないが太郎と呼ぶことに。大人っぽく魅力的な太郎に、デイジーは惹かれた。 卒業式の日、太郎は卒業式し、学校では太郎に会えなくなるから、と太郎にデイジーは連絡先を訊きに行く。 太郎を見つけたデイジー。連絡先を訊こうとすると、 「僕は携帯とか持たない主義なんだ。僕は高校の思い出に、少し目立つ位のかわいい後輩と親しくできた。君にもその見返りはあっただろ?…君くらいの美人なら、それくらい割り切れよ。それとももしかして、本気にしちゃった?」 と言われる。今まで親しく接してくれた太郎らしくない。「太郎君らしくない、それに、太郎君のこと好きだよ。」と言葉を返すデイジーに太郎は、 「喫茶アルカードに僕は時々いる。君がそこでバイトでもすれば会えるかもしれない。」 と告げる。 51 :真嶋太郎part2:2010/01/18(月) 00 43 53 ID ??? 以来デイジーは喫茶アルカードで働くように。 喫茶アルカードで働き始めたデイジーの前に太郎が姿を見せた。女性を連れていて、本気でバイト始めたの、と驚く太郎。 そんな太郎が好きだから、女性と来ていても、ストレスを抱えつつ働くデイジー。でも太郎と二人でいられるのは、バイトが終わった後の夜だけ。しかもその夜も、太郎の予定が狂った時。 そういった中、太郎に、 「久しぶりにデートしよう。前に行った森林公園で。あと、セクシーな服を着てきて」 と言われる。 デートの日。言われたとおりセクシーな服を着て太郎を待つデイジー。 待っていたところ、ナンパ男に絡まれる。そして困っていたら太郎が来てくれた。 公園を歩く二人だが、どうも太郎が冷たい。せっかく着て来た服も 「軽そうだ」 と言ってきたり、 「黙っててくれないか」 と怒鳴ったり。挙げ句の果てには帰ってしまう。 後日アルカードで、太郎の連れの女性が、太郎と口論をしていた。太郎が、デイジーに本気になるからだという。そして 「もう、君に嘘はつけないよ…」 と、アルカードで太郎はデイジーを抱きしめた。 その後デイジーは太郎に家まで送られ、 「また、森林公園でデートしよう。あそこから、やり直そう。」と言(ry 森林公園で太郎を待つデイジー。ちゃんと太郎は来た。初めてデートをした時のようなような会話をしていた二人の前に、先日のナンパ男が現れてこう言った。 「その子、もうあきちゃって要らないから、俺に譲ってくれるって言っただろ」 そう、先日のナンパは太郎が仕組んだものだったのだ。嘘だよね、と訊くデイジーに太郎自身、嘘と言えたらどんなにいいか…、と返すしかなかった。 そして、太郎は、 「君に釣り合える資格は、僕にはないんだ。僕は君の前から消える」 と言って帰ってしまい、もう二度と会うことが無くなってしまう。 太郎と会うことが無くなってもアルカードで働くデイジー。ある日、アルカードの窓から、見慣れた男性の姿が。そう、それは太郎だった。 さっそくデイジーは太郎を追い、夕暮れの人ごみの中、彼の名前を呼ぶ。 デイジーの卒業式の日。 例の伝説の灯台に向かうと、普段開かないその扉が開いている、中に入ると、誰かの足音がする。デイジーを追って、太郎がやってきたのだ。 「いつか、夕暮れの人ごみの中で、君の声を聞いたような気がして、その声が忘れられなくて…」 太郎は話し出した。そして、彼自身の過去を語り出す。 52 :真嶋太郎part3:2010/01/18(月) 00 55 21 ID ??? 太郎がデイジーに出会った一年前の卒業式の日、初めて太郎は振られたという。振った女は年上で、男子の憧れの的で、彼女に選ばれて有頂天になった。 その女は太郎の髪型、服装、話し方に指示を出した。逆らえば嫌われると感じた太郎は、要求のままにしたが、別れを告げられた。以来太郎は“ゲームだったんだ。本気になったら負けだ。負ける奴が馬鹿なんだ”と悟り、様々な女子にゲームを仕掛けるように。 デイジーもその一人だったが、純粋に自分を慕ってくれるデイジーに対して、“僕にゲームを仕掛けているんだ。僕が本気になったら捨てるんだ”と思いこむ。 好かれたいけど、まけたくない。初恋はデイジーと気づいた太郎。葛藤をデイジーに抱き始めた太郎は “いっそ、彼女を他の誰かのものにしてしまおう” と、ナンパ男にデイジーを譲ると言った。 しかし実行の日。嫌がるデイジーを見て、耐えられなく太郎はナンパ男からデイジーを助けた。 太郎は想いを告げる。 “もう一度君に出会ったあの日から、初めからちゃんと君と恋に落ちたい。”と。 (以下、デイジーの返事) 【キスをする】 デイジーは二人でやり直そうと告げる。そして太郎は、“出会った時から嘘ばかりだった僕の、一つの真実”を告げる。それはデイジーにしたいあること。“愛してる” そう告げた太郎は、一つの真実としてデイジーにキスをする。 【告白をOKする】 二人でやり直そうとデイジーは告げる。そして太郎は“今日から僕は、君に愛される君に恥じない男になる”と誓う。ならば私も太郎君と釣り合うべく大人っぽくなると誓うデイジーにこういう。“僕は君がいい。君じゃなきゃ嫌だ。今のまま、何も要らない。”と。 【振る】 振ったら、 “冗談だでも、君が初恋の人なのは本当。卒業おめでとう”(ちょっと傷心気味に) と言ってその場を去る。 53 :名無しって呼んでいいか?:2010/01/18(月) 17 59 50 ID ??? 50-52 ありがとおおおおおお これはストレスが溜まりそうだw でも自分で確かめたくなったからDS版買うことにしたよ ほんとにありがとう
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| 風真 玲太 | 颯砂 希 | 本多 行 | 七ツ森 実 | 柊 夜ノ介 | 氷室 一紀 | 御影 小次郎 | 友情-風颯氷 | 友情-風本七 | 友情-柊氷御 白羽 大地 | 白羽 空也 | 花椿みちる | 花椿ひかる | その他 ■風真 玲太 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 / 特別イベント 特別 バイト訪問 / 称号・メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■颯砂 希 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 称号・メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■本多 行 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 称号・メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■七ツ森 実 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 称号・メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■柊 夜ノ介 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 称号・メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■氷室 一紀 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 部活 / 称号 / メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■御影 小次郎 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 部活 / 称号 / メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■友情-風颯氷 デート 約束 デート中会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 W大接近 特別会話(友情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 特別会話(愛情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 スキンシップ 季節イベ 修学旅行 / 体育祭 / 文化祭 その他 下校会話 / 喫茶店会話 / イベント・電話 ■友情-風本七 デート 約束 デート中会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 W大接近 特別会話(友情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 特別会話(愛情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 スキンシップ その他 下校会話 / 喫茶店会話 ■友情-柊氷御 デート 約束 デート中会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 W大接近 特別会話(友情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 特別会話(愛情) 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 スキンシップ その他 下校会話 / 喫茶店会話 / イベント・電話 / PvP ■白羽 大地 特別会話 繁華街 / 森林公園 / はばたき山 / 臨海地区 / その他 デート 電話・約束 / 服装評価 / 特殊な服・背景タッチ / ナンパ撃退 追加デート 通常 / 親友友情 / 親友愛情 スキンシップ 通常 / 特殊 / 大接近 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 / 修学旅行 / クリスマス / 初詣 / バレンタイン 会話イベ 下校会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 バイト訪問 / 部活 / 称号 / メール・お見舞い / 誕生日 / Wデート ■白羽 空也 イベント会話 ルートイベント会話 ■花椿みちる 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 会話イベ 下校会話 / 喫茶店会話 / 校内会話 / 外出会話 特別 称号・メール・お見舞い / 誕生日 ■花椿ひかる 季節イベ 体育祭 / 文化祭 / 試験 会話イベ 下校会話 / 喫茶店会話 / 校内会話 / 外出会話 / ファッションチェック 特別 称号・メール・お見舞い / 誕生日 ■その他 女子季節イベ 文化祭 / お泊まり会 女子会話イベ 下校会話 / 喫茶店会話 / 校内会話
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武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード時間 射程 備考 必要ポイント GS2用スナイパー・ライフル LV1 1950 4.0秒 6 8.5秒 700 射撃時静止よろけ有り武装切替:0.75秒射撃硬直:0.75秒脚部補正:1.5倍頭部補正:2.0倍 ジム・スナイパーⅡ初期装備 LV2 2047 21800P LV3 2144 22600P LV4 2435 7 JPY205 LV5 2532 25600P LV6 2629 8 46500P LV7 2726 51100P LV8 2823 9 55000P